摸金一转后的核心技能加点需要围绕团队需求来调整,优先把刀法·六星和身法·巡守这两个被动点满。前者能提升连击和吸血效果,让咱们在副本中站得更稳;后者增加反击和格挡概率,适合应对高爆发敌人。如果是走强攻路线,记得把流血相关的技能点高,这样打BOSS时能持续压血线;若选择守御方向,就多堆防御类天赋,比如凶龙和归海,帮队友扛伤的同时还能反弹伤害。加点时别贪心全都要,专注一个方向才能发挥最大作用。
组队时摸金的定位很灵活,可以根据队伍配置调整技能循环。比如队伍里缺输出,咱们就多用撼龙斩和蛟龙摆尾打爆发,触发刀法·六星后接分金式补伤害;如果队友脆皮多,可以切守御模式,用发丘式拉仇恨,靠身法·巡守的反击效果帮队友分担压力。记得留好控制技能,比如龙威的减伤效果,关键时刻开出来能救场。和奇门或淘沙组队时,多沟通技能CD,配合他们的增益或治疗节奏打连招会更舒服。
天赋搭配上建议优先点出通用增益,比如增加团队暴击率或减伤的光环类天赋。专属天赋里的血性怒号必点,它能提升全队输出效率。星盘方面推荐堆重伤和反射属性,这样无论输出还是扛伤都有保障。附魔选刀法六星和凶龙组合,强化自身特性的同时也能给队友创造输出窗口。记住别盲目堆单一属性,平衡生存和输出才能让团队走得更远。
比如蛟龙摆尾最好在刀法·六星触发前用,能最大化连击收益;分金式则要盯着BOSS破绽阶段放。平时多练习技能衔接,熟悉每个技能的判定范围和后摇时间,这样实战中才能快速响应队友需求。如果遇到配合问题,不妨直接开麦沟通,毕竟默契是慢慢磨合出来的。加点只是基础,真正的配合还得靠实战中灵活应变哦!