自行火炮作为陆军核心火力单位,其制造流程需要严格遵循游戏内资源管理和科技解锁机制。玩家需优先将兵工厂升级至27级才能解锁M40自行火炮的生产权限,这是基础建造门槛。生产单台M40自行火炮需要消耗200军费、20钢铁和20橡胶,这些资源需通过城市建设和资源点占领持续获取。军团兵工厂达到3级后还可生产更高级的E-100WT坦克歼击车,但需要消耗钻石等稀有资源。
制造自行火炮前必须完成相关科技研发,包括火炮稳定系统和装甲底盘技术。游戏设定中,M40自行火炮原型源自二战美军M1A1式155毫米加农炮与M4A3E8坦克底盘的结合体,这种历史还原性体现在游戏建模细节上。生产过程中,钢铁资源决定火炮护甲厚度,橡胶影响履带耐久度,资源配比会间接影响战场表现。玩家需要注意,不同型号自行火炮存在射程、穿甲等参数差异,M40适合远程火力覆盖,而M37型105毫米榴弹炮则专精攻城作战。
战场部署时,自行火炮需要配合侦查单位发挥最大效能。威利斯MB侦查车400米的视野范围能为火炮提供目标指引,这种步炮协同机制还原了真实战场战术。游戏内设定了炮兵阵地增益效果,当自行火炮与反坦克炮、火箭炮共同部署时,可获得射程和装填速度加成。建造浮桥和雷达站等辅助设施,能够显著提升自行火炮部队的战场机动性和索敌效率。
后期发展阶段,玩家可通过军官系统强化自行火炮属性。部分军官技能能提升火炮穿甲能力或减少装填时间,这些加成会直接反映在部队白色属性数值上。需战场内临时获得的增益会以绿色数值单独显示,便于玩家评估即时战力。自行火炮在对抗固定工事时效果显著,但对空防御薄弱,需搭配波佛斯40mm高射炮组成混合编队。
资源管理是持续生产自行火炮的关键。高级玩家通常会建立专属资源城,通过外交协议保障钢铁和橡胶供应。生产序列的合理安排也至关重要,建议在资源充足时批量制造,避免零散生产导致的资源利用率低下。游戏内经济系统存在动态平衡机制,过度侧重火炮生产可能导致其他兵种发展滞后,需根据战局灵活调整。
战术运用方面,自行火炮适合部署在二线阵地进行火力投射。其39千米/小时的行军速度与19度/秒的转向能力,使其能够执行战术撤退和快速转移。在对抗装甲集群时,建议采用预设射击诸元战术,利用地形落差实施跨障碍打击。游戏物理引擎模拟了炮弹下坠轨迹,玩家需要适应不同距离的弹道修正,这对命中率有决定性影响。