狙击武器的选择对命中率有直接影响。AWM作为空投专属武器,使用.300马格南子弹,拥有游戏中最高的单发伤害(132点)和最快的子弹初速(910m/s),能一枪击碎三级头盔,且弹道下坠极小,远距离瞄准时几乎无需抬枪。M24作为非空投栓狙中的最优解,使用7.62mm子弹,初速790m/s,伤害略低于AWM但高于Kar98k,弹道稳定性优秀,适合中远距离连续射击。Kar98k虽然刷新率高且伤害可观,但子弹初速仅760m/s,弹道下坠明显,需更多预判。半自动狙击枪如SKS和Mini14更适合中距离作战,其中Mini14射速快、后坐力小,但单发伤害较低;SKS依赖配件但伤害更高,需掌握压枪技巧。

栓狙(AWM/M24/Kar98k)依赖精准的爆头射击,适合静态目标或预判移动靶,而连狙(SKS/Mini14/MK14)凭借连续射击能力,能快速修正弹道,容错率更高。AWM的子弹稀缺性限制了其持续作战能力,通常需保留至少10发子弹应对关键战斗。M24和Kar98k的7.62mm子弹通用性更强,但需平衡射速与命中率——栓狙每发射击后需重新拉栓,暴露风险较高,因此掩体选择和射击节奏尤为重要。

配件对狙击枪命中率的提升不可忽视。高倍镜(6倍/8倍)是远程狙击的核心,托腮板能显著减少后坐力,而枪口选择上,消音器适合隐蔽作战,补偿器则强化稳定性。对于SKS等连狙,垂直握把和扩容弹匣是必备配件。特殊情况下,VSS自带消音和四倍镜,但子弹下坠严重,仅适合特定战术场景。配件组合需根据战场动态调整,例如决赛圈可舍弃高倍镜换用红点提升近战反应速度。

高处狙击需注意子弹下坠补偿,低打高时弹道会更陡峭。移动靶射击需掌握目标速度×距离的预判公式,例如100米外横向移动的敌人需提前1.5个身位。开镜后按住射击键观察弹着点,能快速修正后续射击。狙击手需避免频繁暴露位置,每次射击后应立刻切换掩体,利用第三人称视角观察敌情。
玩家应根据对局阶段、资源储备及个人操作习惯灵活选择,而非盲目追求单发伤害。持续的弹道熟悉与场景适应,才是提升狙击命中率的根本途径。