开局武将的选择直接影响你的游戏体验,优先关注首抽和初始阵容搭配。一般来说十连抽能获得一个S级和两个A级武将,如果能抽到两个带缘分的S级武将就是梦幻开局。前期资源紧张时可以用首抽的三将加上容易获取的紫将凑缘分,三十级前不会比金将差太多。非氪金玩家要存着元宝,后面活动有大用,前期有两位核心武将后没必要再抽,可以尝试开箱子获取金装。军团系统开启后建议捐元宝,竞技场优先换突破丹,熔炼炉商店关注核心将的缘分武将魂魄。
跟着主线任务走能快速获取资源奖励,优先升级仓库和军事建筑。石料用于升级建筑,粮食用于征兵,合理分配资源才能快速发展。前期领地有限,要优先占领石头地,为升级七本做准备。侦查功能从三级地开始使用,根据兵种克制调整阵容,骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵。注意控制出征体力消耗,新手阶段每次出征消耗8点体力。十二小时内君王殿可升至6级,开启五级地攻占,优先打石头地。
前排选择防控型武将,后排搭配输出和治疗。武将可以传承和重生,不用担心资源浪费。前期推荐纯菜刀队,智策队在没有满三技能前不稳定。武将加点看成长率,武力影响攻击,统帅决定防御,统帅成长高的适合做坦克。战法点非常珍贵,开局选择英主能获得1300战法点优势。每天完成日常任务获取资源,扫荡次数留到当天最后使用。加入排名靠前的联盟能获得更多帮助,联盟攻城时优先选择低等级城池。
每次战斗最长时间为30天,敌方多人攻击时可以拉扯走位形成时间差。民心影响征兵数量,治安低于50可能引发天灾。军营等级决定征兵速度和部队数量,尽快提升等级。外交方面可以通过离间降低敌方武将忠诚度,招揽智力高的武将成功率更高。俘虏的武将可以劝降或流放,流放后能用搜索重新找到。开局六个月是保护期,要在这期间把兵力拉满,否则容易被攻击。主力部队达到11级解锁技能后会有质变。
开发农田、矿场和商业设施获取粮食、钱币和人口。太守会自动治理城池,要尽早安排。科技发展不能忽视,提升武将等级和技能是关键。不同的兵种有不同特点,根据敌人情况选择合适的兵种。战斗时注意士气和粮草,这些都会影响结果。边境城池要常备驻防部队,主力部队要重点培养。最困难的是开局阶段,只要能抗住前期进攻,通过俘虏消化敌方武将就能逐渐变强。城市规划要合理,确保各方面都能得到充分发展。