快速飞行是探索星系和高效执行战术的关键。曲率航行是游戏中最主要的快速移动方式,其速度可达常规航行的五倍。要实现曲率航行,目标区域必须存在己方或盟友的建筑,或者已有舰队提前抵达并建立计划圈。侦查舰通常被用于先行铺设曲率路径,随后主力舰队即可通过曲率通道快速抵达目标位置。需舰队需先离开基地计划圈才能激活曲率航行功能,否则只能以常规速度移动。
连续曲率移动功能进一步优化了长距离航行的操作体验。当目标距离超过单次曲率航行的上限(约3000吉米)时,玩家可一次性设置多个中转点,舰队会自动分段执行曲率航行。这一机制不仅减少了手动操作的繁琐性,还避免了因中途停顿导致的战术延误。合理规划中转点能显著提升舰队调度效率,尤其在跨星系作战或资源采集任务中尤为重要。曲率航行过程中舰队不会受到攻击或拦截,但若在准备阶段遭遇敌方打击,跃迁会被强制中断。
战术跳跃(跳点)是另一种特殊的快速移动手段,适用于突袭或撤离等场景。通过将舰队瞬间传送至目标区域的另一侧,玩家可实现出其不意的战术部署。跳点对能量储备要求较高,且需提前在目标区域部署前哨站等设施。能量管理是维持战术跳跃可持续性的核心,建议在行动前确保资源充足,并优先升级相关科技以降低能耗。
攻击时的自动撤回功能需手动关闭,防止舰队因默认设置而浪费航行时间。撤回基地时,建议通过工程船快速回传,避免暴露基地坐标。这些细节虽小,但对长期运营和战术隐蔽性至关重要。