提升攻击性的核心在于合理配置舰船武器系统与战术策略。武器系统的强化优先级应聚焦于主伤害输出模块,例如对舰火力或攻城火力的提升,通过技术值分配解锁伤害增益效果。装甲系统与动力系统的强化需根据舰船定位调整,前排承伤型舰船可优先提升结构值与护盾,而输出型舰船则需确保武器命中率与冷却时间优化。武器调校是另一关键环节,通过消耗技术档案提升单发伤害值,建议优先对主力舰船的核心武器进行调校以最大化输出效率。
战斗攻击机的选择与编队直接影响战场压制力。佩刀Aer410等强击攻击机凭借弹炮结合系统可同时兼顾对舰与对空火力,其策略技能乘胜追击能在目标结构低于20%时触发额外攻击。载机型舰船如航母需注重机库内攻击机的配置,脉冲攻击机或重型攻击机适合针对敌方超主力舰的子系统进行破坏。编队时需平衡火力分布,将攻击型舰船置于中排避免过早承受集火,同时搭配巡洋舰或战斗机提供掩护。
该功能可对敌方的集群基地或矿车进行无差别轰炸,有效削弱敌方后勤能力。攻城时优先使用战略打击清理守军舰队,尤其针对防空火力薄弱的NPC舰队。封锁任务需谨慎规划,避免因过度消耗资源导致战略被动。舰队行动前应通过高速侦查舰提前部署曲速航线,缩短主力舰队行进时间以抢占先机。
蜂巢系统的加点策略直接影响舰队行动力与输出上限。扩展点的升级可增加强化插槽数量,为核心输出舰船装配伤害增益设备。攻击型玩家应优先提升核心模块的操控力量上限,确保舰队能频繁发动高频率攻击。链路模块的强化可缩短武器冷却时间,配合炮艇的集中火力技能形成持续压制。研究技术时需定向选择提升对舰伤害或命中率加成的科技树分支。
舰船个性化改装是后期提升攻击性的重要途径。每艘战舰的蓝图包含5-7个可改造配件系统,例如攻城轨道炮或能量武器可通过技术研究解锁高阶属性。实弹武器需优先突破敌方护甲减免阈值,而能量武器则能无视护甲直接造成百分比伤害。改装时需注意子系统联动效果,例如无人机护盾系统可为炮艇提供额外生存能力,间接提升输出稳定性。