战斗系统的核心在于舰队阵型编排与指令的合理运用。舰船在阵型中的位置分为前排、中排和后排,战斗中敌我双方会根据战斗序列依次攻击不同排位的目标。例如乌拉诺斯之矛重型战巡作为前排战舰,编入队伍后会自动放置在前排。玩家需通过蓝图中的定位页面确认舰船位置,根据战术需求编排不同定位的舰队。增援指令可快速将基地内战舰派遣至已出击的舰队中,这种移动速度远超曲率航行,适合快速增兵或支援盟友。
驻守指令适用于矿点和设施防守,可自动攻击来袭敌人;封锁指令属于区域型战斗指令,能自动攻击经过计划圈内的舰船,常用于封锁NPC据点周边以定期获取经验。集结指令可建立集结点统一指挥同盟舰队,适合大规模战役。撤退指令需在战况不利时及时使用,避免全军覆没。需注意战斗中舰船被摧毁可能触发紧急避险机制,高级舰船如航母、战巡触发概率更高,战后将自动返回基地维修。
资源管理与舰船强化是长期战斗力的保障。工程船需优先建造并强化采集技能,前期可与721运输舰混编提升采矿效率。技术值通过战斗或任务获取,用于强化舰船属性,建议集中培养系统赠送的CAS066级巡洋舰、KCCPV2.0巡洋舰等核心舰船。武器调校需合理分配电子货币,初期每日购买两次通用技术蓝图箱,中期针对性购买联络站的火炮和导弹技术。采矿平台能节省计划圈并提供10%-30%采集加成,但仅限本同盟成员使用,易引发矿区矛盾。
战略地图是情报中枢与战术规划的核心工具。地图上方显示资源库存详情,白色方框为占领区域,圆圈代表计划圈,红色标识为私掠者活动范围。通过双指缩放可切换宏观与微观视角,任务系统包含主线、委托和集结进攻三类,完成奖励丰厚。建立计划功能受基地设施等级限制,需优先升级以增加计划上限。星系态势界面显示全星系共同任务进度,如消灭私掠舰队或建造拉格朗日之门,阶段完成将解锁新功能与章节奖励。