蚩尤的天赋加点核心思路是强化他的持续输出和生存能力,优先选择能提升物理伤害和吸血效果的选项。被动技能噬魂灭魄建议点满,它能降低敌人的防御力,让普攻叠加的额外伤害更有效。主动技能魔神噬魂的冷却延长效果对压制对手很关键,天赋中可以适当加强暗影波的伤害加成。雷霆战魂状态下的增益也要重点照顾,毕竟这是爆发期的核心输出手段。
破军对决的天赋选择偏向功能性,比如减少冷却时间或增加吸血比例。这个技能是单挑的神技,天赋加点后能让你在互殴时占尽便宜。如果喜欢刚正面,可以优先点出免除大部分技能伤害的强化项,这样即使被集火也能硬扛一阵。别忘了搭配装备的攻速属性,快速叠满被动层数才能打出压制效果。
雷霆战魂的天赋建议围绕灼烧和回血做文章。战魂结束时的回血效果有上限,但通过天赋可以提升回复比例,续航能力直接拉满。范围攻击和灼烧伤害的加成也很实用,尤其对付脆皮英雄时能打出持续压制。如果资源有限,优先点出战魂持续时间延长或范围扩大,这样团战搅局能力更强。
种族属性对佛族的伤害加成是固定收益,天赋中无需额外投入。但被控制时减伤的效果可以适当强化,毕竟蚩尤手短容易被风筝。最后记得根据对手阵容灵活调整,比如对面控制多就多加点生存天赋,脆皮多就强化输出。天赋没有绝对标准答案,多试几次找到最适合自己的套路才是王道。