修罗塔18层的敌人们可不好对付,咱们得先摸清楚他们的攻击套路才能稳稳过关。这一层的敌人主要分为两种类型,一种是高爆发近战型,另一种是远程骚扰型。近战型的家伙们喜欢突脸,出手快而且伤害高,尤其是那个拿着巨刃的大家伙,他的横扫攻击范围超大,稍微不注意就会被刮到。远程型的敌人则躲在后面放冷箭,时不时丢个火球或者暗影弹,虽然单次伤害不高,但叠加起来也挺疼的。
近战敌人的招牌技能是烈焰斩和巨刃波,前者会在地面留下一片燃烧区域,踩上去持续掉血,后者则是直线冲击波,被打中会被击飞。咱们得时刻注意他们的起手动作,看到他们举刀蓄力的时候赶紧闪避,别硬扛。他们还有个恶心人的连招,先用火龙卷把咱们卷到空中,接着接烈焰突袭直接突进,如果没躲开第一下,后面基本会被连到残血。
远程敌人虽然脆皮,但他们的技能更烦人。暗影之刃会随机锁定目标,中招后会被减速,而且能叠加层数,叠多了根本动不了。混乱重击则是直接让咱们失去控制几秒,如果这时候被近战敌人逮到,基本就凉了。对付他们最好优先解决,别让他们在后面安心输出。他们的技能前摇比较明显,看到抬手就赶紧横向移动,别直线跑,不然很容易吃满伤害。
这一层的场地比较狭窄,很容易被敌人逼到墙角,所以咱们得学会利用闪避和位移技能调整站位。如果被包围了,别慌,先用无敌帧多的技能突围,比如夜色或者瞬空杀,拉开距离再找机会反击。敌人的攻击节奏是有规律的,近战打完一套会停顿一下,远程放完技能也有冷却时间,抓住这些空档输出最安全。
最后别贪刀,修罗塔18层的敌人反打能力很强,咱们打完一套就撤,等技能好了再上。如果发现血线压力大,记得及时用恢复道具,别省着。多练习几次,熟悉敌人的动作后就能找到最佳输出时机,慢慢磨也能过。祝大家早日通关!