副武器无法直接共享给队友使用。根据游戏机制,合居玩家仅能共享部分资源类物品,而武器类装备(包括副武器)不在共享范围内。副武器作为角色独立装备,其属性加成仅对持有者生效,但部分特技效果(如毁伤)在组队时可能间接影响团队输出。
副武器的属性继承规则需要特别注意。当玩家将高星级副武器继承到新武器时,基础属性会按比例衰减,例如暴击率和伤害加成会降低。这种设计意味着玩家需权衡继承带来的属性损失与高阶武器的成长潜力。冷兵器类副武器(如斩马刀、盾牌)的配件系统可提升角色属性,但配件加成的攻击力、暴击率等效果同样无法共享给队友。
部分测试表明,主武器携带毁伤时,副武器的毁伤效果无法叠加;若副武器单独携带毁伤,其效果可能在团队副本中生效,但联盟任务中不触发。这种特技的生效范围取决于具体战斗场景,玩家需通过实战测试验证。
副武器的选择需结合职业特性与战斗场景。步枪兵和狙击手若主武器已配备毁伤,建议副武器选择无双特技斩马刀或浴血盾牌;反之则优先考虑毁伤盾牌。盾牌的高防御属性在PVP中表现突出,而斩马刀的伤害加成更适合PVE场景。配件方面,雕饰提升伤害加成与暴击率,挂穗增强穿刺效果,这些属性均需根据战斗需求优先升级。
玩家应关注武器搭配的合理性,并通过配件强化提升个体战力,从而在组队玩法中发挥更大作用。