攻占城市是同盟发展的核心战略之一,其必要性主要体现在资源获取、战略布局和同盟竞争力三个维度。占领城市能为同盟成员提供稳定的资源产量加成,包括金属、晶体和重氢等关键物资,这些资源是舰队扩建、科技研发和基地升级的基础保障。城市周边往往分布着高等级矿物带,通过对接前哨站可实现高效开采,显著提升同盟整体发展效率。高等级城市还能解锁特殊蓝图或功能模块,为战术配置提供更多可能性。
攻占城市的过程需要严谨的战术协同与兵力配置。城市守卫舰队通常由多支高等级NPC舰队组成,二级城市至少包含2支七级封锁舰队和6支六级防卫舰队,而五级城市的防卫规模可达20支十级舰队。作战时必须遵循先清外围再攻本体的原则,优先消灭封锁区域的防卫舰队,再对城市本体形成包围。主力舰队应以巡洋舰、战列巡洋舰为核心,搭配支援型舰船降低战损;护卫舰队则负责牵制低等级守军,通过分工作战实现效率最大化。城市护盾存在5小时生效期,需在窗口期内完成攻势。
同盟需提前48小时进行目标评估,选择与当前实力匹配的城市等级,二级城市适合驱逐舰为主的初级同盟,五级城市则需要巡洋舰编队作为基础战力。建立前哨站缩短行军距离、关闭战斗自动撤离功能、合理分配策略值等细节都会直接影响作战成效。管理层需通过邮件或集结指令明确进攻时序,采用分批触城策略避免舰队拥堵,首批舰队负责吸引火力,后续舰队按预定时间加入战场形成兵力碾压。
长期驻防体系是巩固战果的关键环节。占领后需立即部署防卫舰队封锁资源带,高等级城市建议安排繁荣度靠前的成员迁移基地驻守。城市防卫舰队会随时间自动重建,但其战力有限,必须配合玩家舰队形成双层防御。采用核心城市重点布防原则,将70%兵力集中于五级以上城市,既能保障主要资源产出,也避免兵力分散导致的防御漏洞。定期检查驻防舰队状态并及时维修,是维持区域控制力的基础操作。
从宏观战略角度看,城市攻占直接关联星系占有率这一终极评定标准。每个被占领的城市都会提升同盟在星系中的话语权,为赛季末的未央积分结算奠定优势。城市控制权往往成为同盟间外交博弈的筹码,通过战略要地的掌控可有效遏制竞争对手的发展空间。这种空间争夺机制使得城市攻防战超越简单的资源获取层面,演变为决定同盟兴衰的核心战役。