阵容搭配绝对是决定胜负的关键因素之一。无论是新手还是老玩家,想要玩得顺手,都得花点心思琢磨怎么把弟子们组合起来。游戏里的弟子各有特色,有的擅长输出,有的能扛伤害,还有的专门负责控制和辅助。别看只是简单的排兵布阵,其实里面的门道可多了,比如缘分系统、合璧技能、站位安排,每一个细节都可能影响战斗结果。阵容不是随便凑几个强力弟子就能横着走的,得讲究搭配和策略。
说到阵容的合理性,首先得看弟子的定位是否互补。比如前排得放能抗的坦克,后排安排高爆发的输出,中间再配个治疗或者控制,这样打起来才稳。光堆一堆攻击型弟子,可能开局猛如虎,但一旦被对手针对,很容易崩盘。缘分系统也很重要,有些弟子之间有特殊加成,激活后能大幅提升属性。比如西门吹雪和叶孤城这对经典组合,触发合璧技能后伤害爆炸,还能附带控制效果,实战中非常实用。
游戏里的战斗是动态的,对手的阵容、出手顺序、技能释放时机都会影响战局。有时候明明阵容看起来碾压,却因为站位不对或者技能没衔接好而翻车。比如控制型弟子如果速度太慢,可能还没出手就被对面秒了,白白浪费一个位置。所以除了搭配合理,还得注意弟子的培养方向,比如速度、暴击、防御这些属性该怎么平衡,都是需要慢慢摸索的。
游戏里培养弟子需要消耗大量资源,如果平均培养,可能整体战力上不去。但要是只集中养一两个核心,又容易被针对。所以最好是根据阵容的核心思路,优先培养关键弟子,比如主输出或者主坦克,其他位置稍微跟上就行。这样既能保证战斗力,又不会资源紧张。大掌门2的阵容系统还是挺有深度的,只要肯花时间研究,总能找到适合自己的玩法。