在组建三队阵容时,首先要考虑的是武将之间的职业搭配和天赋互补。前排的护卫和前锋职业免伤高,适合吸收伤害,而后排的谋士和统领则负责输出,辅助武将则提供治疗和控制。如果前排站不住,后排再强也容易被秒,所以千万别只顾着堆输出,合理的坦克和治疗才是持久战的关键。刺客类武将比较特殊,近战刺客能切后排但自身脆皮,远程刺客输出高但需要保护,根据对手阵容灵活调整很必要。
羁绊效果是三队阵容的核心之一,但别为了凑羁绊硬塞不合适的武将。有些羁绊看似强力,但如果武将本身技能和定位与队伍不符,反而会拖累整体表现。比如群雄阵容的左慈和张角都是强力输出,但如果没有合适的控制和治疗配合,很容易被对手针对。吴国的灼烧队和魏国的控制队也是同样道理,羁绊只是加分项,关键还是看武将能否在实战中发挥作用。
资源分配是很多小伙伴容易忽略的问题,尤其是平民玩家,培养三队阵容时一定要集中资源给核心武将。比如蜀国的关羽、张飞,群雄的吕布、貂蝉,这些武将一旦成型就能带动整个队伍。千万别把资源平均分给所有武将,那样会导致整体战力虚高但实际打不出效果。替补武将的培养也要有优先级,遇到特定关卡或对手时,临时调整阵容才能更灵活。
实战中要根据对手阵容及时调整站位和技能释放顺序。比如面对高爆发的队伍,可以多带控制型武将打断对手节奏;遇到持久战的阵容,则要优先保证治疗和续航。魔魂塔或血战魔塔这类玩法中,近战位和远程位的分配也很重要,近战武将负责阻挡敌人,远程武将则要避免被切后排。多观察战斗回放,看看自家阵容哪里出了问题,慢慢优化才能越打越顺手。
三队阵容的养成是个长期过程,别急着一步到位。抽不到核心武将时,先用下位替代过渡,比如蜀国没有关羽可以用马超暂代,吴国没有陆逊可以用孙尚香顶替。平时多积累武将碎片和培养材料,等抽到关键角色再重点投入。阵容没有绝对的最强,只有最适合当前阶段的搭配,慢慢调整才能玩出乐趣。