合理搭配兵种是基础中的基础。步兵的高防御属性最适合顶在前排吸收伤害,弓箭手则要布置在城墙后方提供远程火力支援,策士类武将的技能可以给部队加攻防buff或者削弱敌军,这种铁三角组合能形成立体防御网。记得把防御型将领安排到驻防队伍里,他们的专属技能能大幅提升城墙耐久度和士兵生存能力。
守城方的优势在于能提前预判敌军进攻路线,在对方进入射程前就激活防御类技能。比如当敌军骑兵冲锋时,先开启步兵的盾阵减伤技能,等对方进入弓箭手射程再启动散射技能扩大杀伤范围。策士的群体治疗技能要留到第一波交锋后使用,这时候部队损耗最大,及时回血能稳住阵脚。
城墙和箭塔不仅是摆设,它们和技能存在联动机制。升级后的城墙会给守军提供百分比防御加成,这时候配合将领的城防强化技能效果翻倍。箭塔的自动攻击能被精准指挥技能强化,优先集火敌方攻城车或高伤害单位。别忘记在城门附近布置陷阱卡位,配合溅射类技能能对密集敌军造成范围杀伤。
当预感要面对大规模进攻时,提前让盟友派遣援军协防,他们的部队会触发同盟守护技能提供额外属性加成。防守成功后记得用战后急救技能快速治疗伤兵,这些细节决定能否应对连续攻城。观察敌方主力兵种构成也很重要,针对性地调整驻防武将的被动技能,比如对方骑兵多就多带枪阵克制的技能。
最后要养成随时查看技能冷却时间的习惯。高级防守技能往往需要较长时间准备,在战斗间隙用初级技能过渡很必要。保持至少两支不同特性的驻防队伍轮换,一支专注防御一支擅长反击,根据战况切换主控队伍能打乱敌方进攻节奏。真正的高手会把技能效果精确到秒,让每个增益效果都覆盖在最危险的交战阶段。