远征是攻城掠地中考验玩家策略与团队协作的核心玩法,提升胜算需从战前筹备、战术执行、资源分配和战场应变四方面入手。战前筹备阶段需确保武将搭配合理,优先选择觉醒武将并配备对应地形加成的套装,例如平原战推荐驱虎套装,水域战则选择烛龙套装。影子储备是远征的基础,需根据国家实力提前规划突击影子和单挑虎豹影子的数量,通常主力号需保留30%影子用于关键城池突破。科技树需优先点出提升行军速度和兵力恢复的选项,确保战场机动性。
战术执行的核心在于路线规划与支援控制。远征地图通常包含多个支援城池和峡谷要道,集中火力快速攻占四个支援城可切断敌方援军。主力部队应沿主路线推进,同时分派小队清除侧翼威胁,避免陷入多线作战。峡谷区域必须投入集团军或高战力武将突破,否则容易被拖入消耗战。战场中需实时观察血线变化,当敌方城池血量降至60%和20%时会触发民兵与御前侍卫,需调整兵力分配优先击杀高价值目标。
资源分配需遵循集中优势,精准投放原则。金币应优先用于补充影子和粮食,而非临时强化装备。武具库中的杀敌翻倍道具需在敌方御前侍卫出现后使用,最大化宝石收益。官员令仅限一品官和皇帝使用,每日次数有限,应在突破关键城池或防守都城时激活。个人资源如募兵令和点券需预留30%应对突发状况,避免后期因兵力不足失去战场主动权。
战场应变能力直接决定远征后期成败。进入战场后所有属性固定无法更改,因此战前需预设多套应对方案。当遭遇高强度NPC时,可采取车轮战策略,轮流派遣武将消耗其兵力。若处于劣势,可放弃部分边缘城池集中防守血脉平台。扫荡阶段需合理分配残余影子清剿逃兵,每个城池保留少量赵云影子可提高效率。最终胜负往往取决于都城攻防,防守方需在襄阳外围布置多层影子防线,进攻方则需保留至少两员满状态武将进行突袭。