舰船搭配的核心在于理解舰船的功能定位与战斗序列。舰船分为战列舰、巡洋舰、驱逐舰和航母四种类型,每种类型在战斗中承担不同角色。战列舰火力强大但移动缓慢,适合作为前排坦克;巡洋舰提供中距离火力支援;驱逐舰机动性高,适合快速战斗;航母则依赖舰载机进行远程打击。合理的配舰需要根据战场环境调整比例,例如在高能辐射区仅能使用巡洋舰及以上舰种,而小行星稀疏区则限制为护卫舰和驱逐舰。舰船武器的战斗序列决定了攻击优先级,但实际战斗中武器仍可能攻击序列外的目标,因此需通过模块装配强化关键属性。
配舰的另一重点是舰队整体速度与战术协同。舰队移动速度由最慢的舰船决定,因此高速舰与低速舰混编会拖累整体机动性。通常建议将舰队分为主力队和输出队:主力队以奇美拉级巡洋舰、ST59战列巡洋舰等能抗能打的舰船为核心,承担正面推进任务;输出队则配置艾奥级、红宝石级等高攻舰船,利用速度优势进行侧翼包夹。包夹战术可无视敌方前排直接攻击中后排单位,这是以少胜多的关键策略。增援指令可灵活补充高人口舰船,但需注意增援舰种的速度差异可能破坏原有战术节奏。
资源采集与战斗舰船的平衡是长期发展的基础。工程船与战斗舰独立计算人口上限,前期应优先建造中小型工程船采集金属和晶体。工程船通过挖矿升级后可强化采集技能,建议优先点出采集加速和仓库扩容模块。资源点储量有限且可能遭遇敌对玩家袭击,需定期调整采矿布局。中期可逐步用AC721重型运载驱逐舰替换低级工程船,其大容量仓储能减少往返耗时。基地对接金属带可提升资源产量,但会永久占用该资源点,需根据发展阶段谨慎选择。
后期舰队配置需针对敌方阵容进行针对性调整。若敌方航母编队较多,应编入光锥级防空巡洋舰或搭载防空战机的载机舰;面对高护甲目标时,离子炮型红宝石级等无视护甲的舰船更为有效。维修舰在后期作用有限,其治疗量难以抵消敌方输出,通常仅用于PVE战斗。攻城特化舰如诺玛M470可单独编组为高速拆家队,干扰敌方资源链。技术点重置功能允许随时调整舰船强化方向,但需消耗特定道具,因此前期规划技术点分配尤为重要。
每艘舰船有5-7个可改装配件位,例如艾奥级可强化闪避系统,卡利斯托级可升级鱼雷伤害。模块选择需符合舰队整体策略,前排舰优先装配护甲和抗性模块,输出舰侧重火力与命中。同一蓝图下的子型号共享技术点,因此开发多用途子型号会分散强化资源,专注核心型号更能形成战斗力。部分特殊模块如蜂巢守卫者护航艇的饱和打击系统,能显著改变舰船定位,需通过蓝图研究逐步解锁。
最终成型的舰队应具备环境适应性与战术弹性。没有绝对完美的配舰方案,需根据星系特殊区域、敌对势力配置、同盟协同需求等因素动态调整。保留2-3套预设编组可快速应对不同战况,同时通过前哨站扩展侦查范围,为战术决策提供信息支撑。持续研究新蓝图并优化现有舰船组合,是保持竞争力的核心手段。