136级副本作为攻城掠地中的高难度关卡,其敌人强度主要体现在武将组合、地形优势及特殊技能机制上。该副本的核心敌人吾彦拥有真霸下套装加持,具备极高的防御抗性,且能抵挡战法攻击,这使得常规输出手段难以奏效。敌方阵容通常由多波次武将构成,首轮太史慈需快速清理前排,后续关羽、魏延等需谨慎应对地形克制与战法释放时机,否则极易因资源耗尽而失败。
吾彦作为最终BOSS,其强度设计尤为突出。真霸下套装提供的高额减伤效果使其能承受大量物理伤害,同时被动技能可概率抵消战法伤害,迫使玩家必须依赖平砍和地形加成进行消耗战。战斗中若贸然对其释放战法,不仅可能被完全抵挡,还会浪费关键输出机会。吾彦的前排部队通常保留三排兵力,玩家需通过司马懿等武将的残局处理能力逐步削减其战力,这对阵容完整度和战术执行力提出硬性要求。
首关太史慈部将拥有快速清场能力,若未能通过两次战法精准削减其兵力,后续武将将面临兵力劣势。关羽副将陆逊则依赖战术平砍的稳定输出,其保护机制能为魏延创造输出环境,但若前三排未能有效解决敌方残血单位,战局会迅速恶化。这些次级敌人的强度梯度设计,实质上是为最终对决吾彦铺设资源消耗陷阱。
地形与阵型加成进一步放大了敌人强度。敌方常占据山地或平原优势地形,玩家若未选用对应克制阵型(如长蛇阵),伤害输出会大幅降低。NPC部队的阵型切换频率较高,例如从突击转为防御战术时,玩家需立即调整攻击节奏。这种动态难度机制要求玩家不仅关注兵力数值,还需实时判断战场态势,避免因战术失误导致连锁崩盘。
136副本的敌人强度体现在复合型挑战设计上。高防御BOSS、资源消耗型次级敌人、动态地形加成三者叠加,形成了一套严密的难度体系。玩家需精确规划战法释放顺序、合理利用地形克制,并通过残局武将的稳定发挥才能突破关卡。这种强度配置既考验阵容深度,也强调实战中的临场决策能力。