建造舰艇是海战实力的核心基础,需要从资源准备、科技研发、生产流程到舰队编成进行系统规划。首先必须确保拥有足够的金币、钢材、石油和稀土资源,这些资源可通过占领资源点、完成任务或贸易获取。建造舰艇的前提是解锁海军基地并提升其等级,等级越高可生产的舰艇种类越高级。初期建议优先建造驱逐舰等轻型舰艇,随着基地升级逐步解锁巡洋舰、战列舰等重型单位。每种舰艇消耗的资源类型和数量不同,需提前规划资源分配。
科技研发直接影响舰艇的建造效率与性能。通过指挥部科技树解锁舰艇设计图纸和强化技术,例如提升火力、装甲或速度的专项研究。定制造船功能允许玩家调整舰艇参数,但需消耗更多资源和研究点数。联盟合作能加速高级舰艇的建造,成员可共享资源与技术共同生产航母等大型舰船。舰艇制造时间可通过道具缩短,但需谨慎使用稀缺资源。
合理的舰队组合需兼顾火力、防御与功能性,例如驱逐舰负责快速突袭,战列舰承担主力输出,航母提供空中支援。舰队编制需考虑射程互补和阵型保护,远程单位应置于后排,装甲厚的舰艇前置吸收伤害。升级改造是持续强化舰队的关键,通过消耗资源提升舰艇等级,或通过改造模块调整武器、装甲等属性。舰艇在战斗中受损后需返回船坞修理,因此需预留备用舰艇维持战力。
地形、补给线和敌舰类型均会影响战斗效果,例如潜艇对航母有额外伤害加成。建议在安全海域进行舰队演习以熟悉操作,同时通过侦查掌握敌方舰队配置。后期可研发特殊技能如雷达干扰或鱼雷齐射,这些技能需搭配特定舰艇才能发挥最大效果。舰艇建造并非孤立环节,需与陆军、空军协同制定全局战略,例如用海军封锁港口以切断敌方资源运输。
定期拆除老旧舰艇腾出船坞空间,将资源集中于主力舰艇的升级。联盟仓库可储存备用零件,减少紧急维修时的资源压力。战场情报分析能帮助调整舰艇类型比例,例如针对高频出现的航母敌人增加防空舰数量。最终目标是通过资源、科技与战术的平衡,建立具备多维度作战能力的海上力量。