下阵武将是一个基础但重要的操作,直接影响阵容调整和资源分配。进入游戏主界面后点击左上角的阵容按钮即可进入阵容编辑界面,该界面会显示当前已上阵和未上阵的武将列表。长按需要下阵的武将头像可查看详细信息,右下角有明显的下阵按钮,点击后该武将将返回未上阵列表。系统也提供一键下阵功能,位于界面右上角,可快速清空当前阵容。
兵符系统的存在使得下阵操作需要考虑更多因素。兵符作为附加在武将上的战斗属性道具,下阵武将时会自动解除其装备的兵符。部分高级兵符在下阵后需要重新配置,这可能影响整体战力平衡。重骑兵和轻骑兵的布阵位置相对自由,而步兵、盾兵只能布置于前两格,弓手、谋士仅能布置于后两格,这些兵种限制在下阵时也需纳入考量范围。
下阵策略需要结合游戏进程进行规划。初期资源有限时,频繁下阵会导致培养资源浪费;后期则需要根据敌方阵容灵活调整。武将突破后的技能解锁状态不会因下阵而重置,但部分需要特定站位触发的组合技能会失效。军师系统与武将存在联动效果,下阵核心武将可能影响军师技能的发挥效率,这些都需要在操作前充分评估。
下阵高星武将可能造成战力暂时性下降,但能释放培养资源用于其他角色。装备精炼石、宝物精炼石等资源在下阵后自动返还,可重新分配给新上阵武将。竞技场等特殊玩法中存在阵容锁定机制,在这些场景中无法进行下阵操作,需要提前做好阵容规划。
布阵系统的进阶操作与下阵密切相关。通过拖动未上场武将到头像位置可实现快速替换,该操作实际上包含了下阵和上阵两个步骤。八人阵容中若需调整多个位置,建议采用逐个下阵再重新编排的方式。流派兵典等特殊玩法对阵容有硬性要求,下阵非流派武将可能成为通关必要条件,需要根据关卡特性灵活处理。
残暴流等特定阵容对武将站位有精确要求,下阵冗余武将可优化输出效率。赛季玩法中敌方阵容会针对性变化,适时下阵被克制的武将能有效提升胜率。武将的统兵等级和兵种克制关系是长期培养指标,不会因下阵而改变,这些固有属性应当作为阵容调整的基准参考。