连招的核心在于角色切换与技能衔接的精准配合。游戏采用小队连招系统,允许玩家在战斗中无缝切换三名角色,通过不同角色的技能组合形成连续攻击。关键在于掌握每个角色的技能特性,包括击飞、浮空、控制等效果,并利用切换角色的时机取消技能后摇,延长连招时间。当一名角色将敌人击飞后,立即切换另一名角色接续攻击,可避免敌人进入倒地保护状态,从而维持高连击数。
角色技能的合理搭配是连招成功的基础。每个角色拥有三个普通技能和一个奥义技能,部分技能附带霸体或控制效果。夜锋的混乱地刺可使敌人5秒内无法使用技能,为后续连招创造安全环境;钩者的勾魂摄魄能将敌人拉至身前,便于衔接高伤害技能。建议优先使用控制类技能起手,再通过高爆发技能收尾,同时注意技能冷却时间,避免因技能真空期导致连招中断。
换人连招的时机选择直接影响战斗效率。理想的切换时机包括角色技能释放完毕、敌人处于硬直状态或自身技能进入冷却时。在角色使用完一套连招后,敌人尚未落地前切换另一名角色,可继续施加浮空攻击。需避免在敌人使用脱身技能或霸体状态下强行换人,否则可能导致连招被反制。实战中需通过反复练习,培养对敌人行动预判的能力。
奥义技能的合理运用能进一步提升连招威力。奥义技能通常具备高伤害或特殊效果,如虚空寂灭之魂可封锁敌人技能和换人功能,为持续输出创造机会。建议在连招中后期释放奥义,既能最大化伤害,也能避免因过早使用导致后续技能衔接困难。部分奥义技能可重置其他技能冷却时间,利用这一机制可实现更复杂的连招组合。
连招的稳定性依赖于对战斗机制的理解。敌人被连续攻击时会触发保护机制,需通过切换角色或调整技能顺序规避。不同角色之间存在属性克制关系,需根据敌方阵容灵活调整出战顺序。建议在训练模式中熟悉各角色技能判定范围与效果,逐步形成适合自身操作习惯的连招套路。