洞穴居住地的NPC安排需要综合考虑环境偏好、邻里关系以及功能性需求。洞穴层最重要的NPC是哥布林工匠,他提供火箭靴、工匠作坊等关键物品,还能为武器和饰品重铸词缀。建议将哥布林工匠、机械师和爆破专家共同安排在洞穴层,这种组合能最大化他们的幸福度。哥布林工匠和爆破专家都喜欢机械师,而机械师与哥布林工匠互相喜欢,形成良好的邻里关系。
爆破专家需要与哥布林工匠保持25格以上的距离,同时与机械师保持在25格以内,这种空间安排能让哥布林工匠达到最高幸福度,其他两位NPC的幸福度也会维持在较高水平。在机械师尚未到来时,可以用酒馆老板暂代,酒馆老板与爆破专家互相喜欢,且通常对哥布林工匠有好感。这种替代方案能保证过渡期的幸福度不会大幅下降。
洞穴层的环境本身就能满足哥布林工匠和爆破专家的居住偏好。哥布林工匠提供的重铸服务是游戏后期打造顶级装备的关键,因此需要优先确保他的幸福度。爆破专家出售的爆炸物在采矿和战斗中都有重要作用,而机械师则提供电线、开关等红石装置,三者的功能性互补使这种安排更具实用性。
实际建造时,建议使用平台或桥梁精确控制NPC之间的距离。可以通过测量工具确认25格的间距,或者建造标准尺寸的房间来确保距离准确。背景墙和家具的布置也需要符合基本居住要求,每个NPC的房间至少需要4格高、8格宽,配备门、光源、桌子和椅子。这种标准化建造能简化布局调整的过程。
定期检查NPC的幸福度状态很有必要,特别是在新NPC加入或环境发生变化时。幸福度会影响物品售价和对话内容,高幸福度还能解锁晶塔的购买权限。若发现幸福度下降,应及时调整位置或更换邻居。游戏后期获得更多NPC后,可以根据实际情况扩展洞穴居住区或建立次级居住点。