订单系统分为农场主订单和餐厅订单两大类别,每日各有5次免费加速机会。加速功能通过刷新机制实现,选择需要加速的订单后点击刷新按钮,该订单会进入等待状态,倒计时结束后将生成新订单。农场与餐厅的加速次数独立计算,互不干扰,玩家可通过订单版块下方查看剩余加速次数。

免费加速功能存在时间限制,每次加速需等待10分钟倒计时。操作路径为点击游戏右上角订单图标,进入对应订单页面后,选中目标订单并点击刷新图标。系统会立即重置当前订单内容,但需注意刷新后的新订单可能带来更高或更低收益,建议优先刷新低价值或耗时过长的订单。餐厅订单需在餐厅场景内操作,与农场订单的加速逻辑一致。
餐厅经营存在特殊加速机制,消耗金豆可立即结算已准备好的菜品收益。该功能需确保出菜口有足够库存,通常建议储备100份以上菜品再使用加速。营业前需提前完成所有顾客订单制作,使用红灶台按菜单要求烹饪,私房菜不纳入订单系统。每日凌晨5点重置任务和加速次数,合理规划时间可最大化利用免费加速机会。

订单策略方面,建议分析菜品收益与耗时关系,优先承接高单价且成熟周期短的作物订单。对于农场订单,及时清理杂草石块等障碍物能提升种植效率;餐厅则需关注顾客满意度,通过好评手册提升客流量。两种订单均可通过小镇研究所的技能加成提升效率,但需注意不同职业的专属加成效果。

划分明确的种植区与加工区,将常用原料放置在易取位置,采用批量生产方式减少操作频次。餐厅可建立固定菜品组合,利用快速制作功能处理重复订单。系统性的空间规划与流程管理,配合每日免费加速机制,能显著提升订单完成效率。