一等兵作为最基础的作战单位,虽然攻防属性相对薄弱,但若处理不当仍可能造成不必要的战损。要高效应对一等兵,首先需明确兵种克制关系:步兵→骑兵→弓兵→步兵的循环克制链。针对敌方主要部署的一等兵类型,优先选择克制兵种进行压制,例如用骑兵对抗步兵,用步兵对抗弓兵。同时需注意攻城车被所有兵种克制,仅对警戒塔有优势,因此不建议用攻城车直接对抗一等兵。
山地可增强弓箭手射程和伤害,河流区域能限制骑兵机动性。在实际作战中,应提前侦察敌方一等兵的分布路线,利用地形设置伏击点或防御阵型。例如在山地部署弓兵可对步兵造成更高伤害,在平原开阔地带用骑兵冲锋能快速收割分散的弓兵单位。特殊建筑如箭塔需要优先摧毁,否则会持续对部队造成可观的群体伤害。
优先升级军事科技树中的关键项目,如兵种攻防属性、行军速度和治疗效率。高等科技解锁的兵种(如T4部队)对一等兵具有碾压性优势。同时要注意资源管理,确保有足够食物、木材等维持持续爆兵能力。建议在研究所中固定分配30%以上的资源用于军事科技研发,特别是在活动期间利用研发加速道具。
采用群狼战术时,保持3-5支部队处于相邻位置可触发夹击伤害加成。辅助型统帅如贞德能为周边友军提供攻击增益和治疗效果,显著降低战损。当面对大规模一等兵集群时,可先用AOE技能型武将(如关羽)进行范围打击,再派骑兵清理残兵。注意实时监控医院容量,避免因重伤单位溢出导致永久性减员。
通过斥候或盟友共享的信息,掌握敌方一等兵的兵力构成、统帅搭配及集结动向。针对性地调整自身兵种比例和天赋配置,例如当侦察到敌方以步兵为主时,可临时将骑兵天赋中的突击战术和风驰电掣点满以强化冲锋效果。在KVK等大型战役中,这类微观调整往往能显著提升交换比。