克制鬼魂术的核心在于技能搭配与战术选择。鬼魂术作为一项能够为召唤灵提供复活能力的技能,其弱点在于会被驱鬼类技能直接克制。高级驱鬼技能可以对拥有鬼魂术的单位造成双倍伤害,并且直接击飞已倒地的鬼魂单位。在组建队伍或培养召唤灵时,优先考虑携带驱鬼技能的法宠或攻宠是基础策略。部分门派技能如地府的引魂经脉效果,也有概率在回合结束时驱散敌方鬼魂单位,这类技能在实战中能有效压制对手的复活能力。
装备与特效的合理运用能进一步提升克制效果。星印系统中的鬼惧特效是针对性极强的选择,佩戴该特效的输出单位在攻击鬼魂目标时,有概率直接将其击飞出场。这一机制不依赖特定门派或召唤灵,适用于各类输出角色。法宝惊魂铃虽触发概率较低,但作为备用手段,可在关键时刻干扰敌方鬼魂单位的行动节奏。需鬼魂单位在倒地状态下会触发复活机制,因此集中火力快速击倒并配合驱鬼效果才能最大化压制效率。
幽萤娃娃这类冷门召唤灵对鬼魂单位有额外克制能力,其瞬法机制能在登场回合直接针对嘲讽类鬼魂单位造成高额伤害。法驱鬼召唤灵则凭借法术伤害加成,能有效针对开启嘲讽后承受额外法伤的鬼魂目标。若资源有限,可通过法术认证功能改造现有法宠,例如认证雷击、水攻等技能后,再取消认证以移除鬼魂术,但此方法仅适用于非攻宠类型的召唤灵。
战术层面需注重目标优先级与团队协作。面对携带鬼魂术的阵容时,应优先集火驱鬼单位无法覆盖的目标,或直接击杀敌方后排人物单位以削弱整体战力。若队伍缺乏驱鬼手段,可通过控制技能限制敌方鬼魂单位的行动,例如封印其治疗或输出能力。团队中至少需配备一名具备驱鬼能力的角色,避免因复活机制陷入持久战。
鬼魂术常见于血宠或配速宠,通过预判敌方召唤灵类型,可提前调整己方技能与站位。高速血宠携带鬼魂术时,往往承担保护或干扰职能,使用驱鬼技能打断其节奏比盲目输出更有效。持续关注战斗中的单位状态变化,及时调整集火目标,是巩固优势的关键。