确实可以通过流浪功能切换到其他州或区域重新开始发展。这一机制为玩家提供了战略调整的机会,尤其是在当前服务器局势不利或想尝试新玩法时。流浪操作需要满足特定条件,比如主城城主府达到6级且服务器完成南蛮入侵天下大势。触发后,你可以在内政-政务界面找到流浪选项,确认后进入28秒倒计时,期间可随时取消。成功流浪会放弃所有领地、分城和要塞,但保留80%资源(不超过仓库上限)。
建议提前囤积资源,尤其是石料和粮食,确保流浪后能快速重建。主城建筑中的仓库、兵营和四大营尽量升满,避免因资源短缺影响后续发展。整理武将卡和战法,保留核心阵容,流浪后无法立即恢复高级地收益,因此主力队伍的强度直接决定前期生存能力。铜币储备也别忽视,税收减少后,市井交易和武勋兑换会成为重要补充来源。
不同州的资源分布和玩家活跃度差异较大,山脉附近隐蔽性强但扩张受限,平原地区便于掠夺但易被围剿。可以观察目标区域的同盟分布和城池占领情况,优先选择资源丰富且竞争压力适中的区域。流浪军之间可通过聚义功能组队协作,但需注意不同聚义无法共享领地,建要塞时要避免冲突。
成为流浪军后的玩法侧重以战养战。掠夺普通玩家的红地能获取24小时产量,但会暴露位置;豪夺无主地消耗3政令,收益更高且安全。推荐优先攻打五级地,性价比优于六级地。战斗中尽量避免平局,否则无法获得资源。每天利用坚守功能保护主城,夜间尤其重要。若局势不利,可再次流浪转移,但需承担资源损失风险。
如果想长期稳定发展,建议在流浪前与盟友沟通,或选择赛季更替时自然转区。灵活运用策略,流浪也能成为逆风翻盘的起点。